Mes tâches sur Battle Tilt ont étés :
- Expérience utilisateur & Interface utilisateur
- Programmation & Design Lobby
- Animations Cartes , UX Menus , Interface en jeu
- Programmation Prototype Upgrades Batiments
- Intégrations moteur
- Participation au Game Design
Battle Tilt Trailer (2024)
Dans un monde en perpétuel déséquilibre, l'inclinaison du plateau guide le dénouement du combat.
Placez et améliorez vos bâtiments, lancez vos attaques sur votre adversaire pour prendre l'avantage et remportez la partie.
Présentation de l'équipe !
Game Programmers & Game Designers
Lucas Proye
- Produceur
- Lead Game Designer
Théo Legrand
- Game Designer
Nathan Boucher (Me)
- Programmer
- UX/UI Designer
- Game Designer
Alexis Picques
- Lead Programmer
- VFX Artist
Game Artists
Paulin Goeneutte-Lefèvre
- Game Director
- Lead Game Art
- UI Designer
Nausicaa Vallée
- 2D & 3D Artist
- Animator
Lucas Rochette
- 2D & 3D Artist
Gaëlle Becel
- 2D & 3D Artist
- VFX Artist
Sound Designer
Maxime Houron
- Sound Designer
